Cameron Bald说道:“《黑神话:悟空》是目前Steam上最受好评的游戏,其预告片受到了很多玩家的欢迎。虽然我们并不缺乏出色的新动作游戏和类魂游戏,但《黑神话:悟空》里的错综复杂的战斗和出色的“下一代”视觉效果让它成为了值得一玩的游戏。”
“我在刚开始玩的时候可以很清楚的看出,《黑神话:悟空》对中国古代神话《西游记》的演绎更加坦率,过场动画描绘了故事的关键部分并介绍了游戏角色阵容。”
“战斗的速度比我预期的要快,再加上孙悟空微不足道的生命条和微不足道的恢复剂数量,让我陷入了困境,我尝试了几次才终于打败了第一个Boss。”
“《黑神话:悟空》的升级系统更接近《只狼》的简化设置。除此之外,《黑神话:悟空》并不死板,它要求你全力以赴的去挑战Boss。”
最后Cameron Bald总结道:“《黑神话:悟空》让我在绝望和欣喜之间摇摆不定,它的游戏节奏很有规律,以至于我担心在玩了超过15个小时后会变得筋疲力尽。”
译者注:本文原发表自雅虎,作者是Dan Devine,文中数据均截至原文发稿前(当地时间4月29日),文中观点与译者及平台无...
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