在2024年初保加利亚索非亚的游戏会议上,拉瑞安的开发者Mihail Kostov分享了他们如何让游戏在面对玩家打破常规玩法时仍能保持可玩性的策略。最近,这次会议的录音被公之于众,Kostov在其中阐述了《博德之门3》如何通过“激发和奖励”玩家的创造性思维,而不是简单地压制它。
Kostov在演讲中表达了对玩家创造力的高度信任,他认为即使某些玩家可能会将游戏推向设计的边缘,但这正是游戏开发中最令人兴奋的部分之一。拉瑞安的这种开放态度,不仅展现了他们对游戏设计的信心,也体现了对玩家群体的尊重和鼓励。
(原文发表于4月28日,作者为The Athletic网站的森林狼队记Jon Krawczynski,文章内容不代表译者观点)终有一日,若形...
2025-04-30播报4月30每日电讯 NBA官方宣布,2024-25赛季的最佳新秀得主为马刺后卫斯蒂芬-卡斯尔!克里斯-保罗在INS转发了...
2025-04-30播报4月30每日电讯 近日,名嘴比尔-西蒙斯在自己的播客节目中谈到了火箭。西蒙斯表示:“我以为火箭会赢,因为库...
2025-04-30播报4月30每日电讯 NBA季后赛G5,魔术89-120不敌凯尔特人,总比分1-4被淘汰。赛后,小瓦格纳接受了采访。谈到魔术...
2025-04-30播报4月30每日电讯 NBA季后赛东部首轮G5,凯尔特人120-89战胜魔术,大比分4-1晋级。本场比赛,塔图姆出场34分半,投...
2025-04-30